現(xiàn)在建筑施工動(dòng)畫的制作流程大致上可以分為統(tǒng)籌策劃、收集數(shù)據(jù)、制作加工三個(gè)環(huán)節(jié),本文就由【視頻工廠】小編為大家介紹下相關(guān)內(nèi)容。
1. 建筑施工動(dòng)畫的制作流程:統(tǒng)籌策劃。這一環(huán)節(jié)其實(shí)就是動(dòng)畫制作前的準(zhǔn)備階段,由動(dòng)畫公司與客戶方進(jìn)行溝通交流,確定建筑施工動(dòng)畫的形式、要展示的場景、制作目的等等,動(dòng)畫制作方了解的信息越詳細(xì)全面,就越容易制定出能令客戶滿意的策劃方案。其中確定建筑施工動(dòng)畫的形式,即要制作二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫,是策劃環(huán)節(jié)最基礎(chǔ)也是最重要的內(nèi)容,它很大程度上影響了策劃方案涉及的大方向。
2. 建筑施工動(dòng)畫的制作流程:收集數(shù)據(jù)。這是為后面動(dòng)畫的制作做好基礎(chǔ),建筑施工動(dòng)畫的制作也不是憑空進(jìn)行的,通常需要?jiǎng)赢嬛谱鞣角巴ㄖ┕さ默F(xiàn)場來獲取實(shí)際數(shù)據(jù),比如施工的流程、施工的場地大小等等,以確保可以按照一定的比例來縮放動(dòng)畫場景;當(dāng)然也可以由企業(yè)方直接提供建筑施工的相關(guān)資料,以此來提升建筑施工動(dòng)畫的制作效率。
3. 建筑施工動(dòng)畫的制作流程:制作加工。這就是動(dòng)畫的實(shí)際制作環(huán)節(jié)了,其中的制作主要指設(shè)計(jì)動(dòng)畫形象或建立3d模型,是動(dòng)畫制作的根基;加工則是對制作完成所得當(dāng)?shù)膭?dòng)畫素材進(jìn)行二次處理,比如對3d模型進(jìn)行貼圖渲染等,目的是讓動(dòng)畫畫面看上去更加真實(shí),提高建筑施工動(dòng)畫的可觀性。
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