建筑漫游動畫是三維動畫領(lǐng)域中的一部分,并且隨著企業(yè)傳播方式的不斷改變,宣傳片傳播方式也逐漸進(jìn)入到房地產(chǎn)行業(yè)中。而房地產(chǎn)宣傳片制作與三維動畫制作有著不可分離的關(guān)系,以致于把建筑漫游動畫融入其中,使其房地產(chǎn)宣傳片更加強(qiáng)大。下面,視頻工廠小編就跟大有解析一下建筑漫游動畫的流程。
建筑漫游動畫的流程:
步驟一:設(shè)想
設(shè)想主要是肯定作品所要表達(dá)的重點,對每一個作品都將由專業(yè)的籌謀人員設(shè)想建造劇本,給客戶以立異的設(shè)想思緒。因此,任何一個電腦圖形作品都要有光鮮突出的主題,這樣才干吸收人,所以在建造之前的設(shè)想就顯得很重要,否則只靠超卓的襯著結(jié)局是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。所以在設(shè)想上要多參考影視作品中大建造畫面,既要做到突出主題,又要在畫面的鏡頭措置上強(qiáng)調(diào)視覺結(jié)局。
步驟二:繪制故事板
繪制故事板就是將設(shè)想先簡單地默示出來,特別是一些強(qiáng)調(diào)電腦建造技術(shù)的項目中,假如只是建造一些簡單的內(nèi)容,那么只需在腦子中構(gòu)成大致的輪廓就能夠了,假如要完成一些較大的、需求多范圍協(xié)作的項目,最好就是將繪制出的不合范圍的默示草圖相互溝通,完成復(fù)雜的動畫建造。
步驟三:建模
在建模的過程中,應(yīng)根據(jù)整體和個體統(tǒng)一準(zhǔn)繩。也就是將客戶供應(yīng)的建筑物平面材料以三維模子體現(xiàn)出來,準(zhǔn)繩是應(yīng)該在默示出必要細(xì)節(jié)的前提下,盡量整體大氣地反映項目幾乎立點和優(yōu)勢點??傮w上講,建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內(nèi)建筑動畫、環(huán)境規(guī)劃動畫三種方式,其工作量約占整個動畫建造過程的一半以上,需求由良多動畫建造師共同協(xié)作完成。
步驟四:材質(zhì)燈光與輸出
材質(zhì)和燈光應(yīng)該是嚴(yán)密相連的,所以材質(zhì)與燈光對整個動畫的結(jié)局至關(guān)重要,會直接影響到整個動畫的真實結(jié)局和視覺結(jié)局,同時是一個相當(dāng)復(fù)雜的建造和調(diào)整過程。而在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中,不合屬性的光源映照到物體上會發(fā)作不合的變化,而不合的物體材質(zhì)屬性也會影響到燈光映照物體的亮度、高光區(qū)、過渡色、反射等。
總而言之,無論是企業(yè)宣傳片、產(chǎn)品廣告片、城市形象宣傳片等制作跟建筑漫游動畫一樣都需要有固定的流程,因為只有按照規(guī)定的流程一一完成,就不會出現(xiàn)二次返工的問題出現(xiàn),這樣既節(jié)約了制作時間,又能保證宣傳片的質(zhì)量。
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