3d動(dòng)畫又被稱為三維動(dòng)畫。3d動(dòng)畫要在虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,其次再根據(jù)模型的運(yùn)動(dòng)軌跡,虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)以及其它動(dòng)畫參數(shù),最后賦予模型才知和燈光變生成了最后的畫面。具體的步驟,視頻工廠小編為你都梳理好了。
1. 建模和綁定
將表現(xiàn)對(duì)象從最初的幾何體開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成及加線建成模型,模型盡量不能有多余的點(diǎn)線面,不然會(huì)造成渲染的麻煩。在模型上畫出每個(gè)控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度,要模型動(dòng)起來需要用到“綁定”。
2. 動(dòng)畫,材質(zhì)、燈光與渲染
給模型做動(dòng)畫其實(shí)是一種表演方式,每個(gè)小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)性格的關(guān)鍵。給模型賦予材質(zhì),有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。在真實(shí)電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵,經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。
3. 合成與剪輯
合成的過程可謂是化腐朽為神奇,將渲染好的場(chǎng)景合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,再將各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂等工作,讓3d動(dòng)畫靈活的展現(xiàn)出來。
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