房地產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的一個(gè)發(fā)展通過(guò)模型可以用來(lái)體現(xiàn)出樓盤(pán)的信息,在進(jìn)行房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,三維鏡頭制作是一個(gè)關(guān)鍵,鏡頭質(zhì)量好壞是決定房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)成品是否能達(dá)到要求的的關(guān)鍵考量因素。下面和視頻工廠小編看一下房地產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)制作的流程。
一、鏡頭預(yù)覽
制作人員按照腳本的思路進(jìn)行構(gòu)造,在制定好機(jī)位和運(yùn)動(dòng)路徑之后,就可以對(duì)鏡頭預(yù)覽和音樂(lè)進(jìn)行剪輯,這樣片子的大體框架和調(diào)性出現(xiàn)雛形。與此同時(shí),可以依據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)很快定好主光方向和大體的燈光效果。
二、場(chǎng)景細(xì)化
場(chǎng)景布置涉及到建筑,美學(xué),電腦技術(shù)等方面,但是前提是在制作前期要準(zhǔn)備了號(hào)制作中需要的模型,貼圖等元素,這樣就可以讓制作人員把精力用在如何配置場(chǎng)景,推敲畫(huà)面構(gòu)圖等細(xì)節(jié)上了,無(wú)需花費(fèi)時(shí)間去構(gòu)圖,這樣既可以節(jié)省時(shí)間,又可以保留思路。
三、渲染
細(xì)化場(chǎng)景之后的工作就是開(kāi)始測(cè)試渲染,主要是把畫(huà)面主體部分突出,配景環(huán)境弱化,做到冷暖對(duì)比,主次分明。這樣才會(huì)使得三維動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量讓受眾信服。
信息爆炸的時(shí)代,依靠視頻營(yíng)銷是個(gè)聰明的選擇。如果你還有關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)制作方面的需求,可隨時(shí)與視頻工廠進(jìn)行聯(lián)系。
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