內(nèi)蒙古3D動(dòng)畫短片制作公司,解答動(dòng)畫制作流程!3D動(dòng)畫短片制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。下面,視頻工廠小編,為大家分享一下3D動(dòng)畫短片制作的具體流程!
1. 動(dòng)畫劇本創(chuàng)作,是3D動(dòng)畫短片的基礎(chǔ)。它要求將劇本所描繪的內(nèi)容能夠用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺特色所描繪的限制。3D動(dòng)畫短片制作的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
2. 建模,貼圖,燈光,渲染。其中建模是3D動(dòng)畫短片的核心,是對(duì)角色和場(chǎng)景中呈現(xiàn)的物體的一個(gè)直觀展示。貼圖是賦予模型生動(dòng)的外表特性,詳細(xì)表現(xiàn)在物體的色彩、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。燈光是最大極限地模仿自然界的光線類型和人工光線類型,調(diào)動(dòng)氣氛。而渲染是提高動(dòng)畫的整體質(zhì)量。
3. 角色動(dòng)作設(shè)計(jì)。根據(jù)劇本和動(dòng)作規(guī)劃,從而賦予動(dòng)畫角色規(guī)定好的動(dòng)作畫面。如果涉及到人物角色,要求動(dòng)作設(shè)計(jì)要符合自然規(guī)則,制作盡可能細(xì)膩,傳神。
4. 后期合成。3D動(dòng)畫短片的后期合成,首要是將之前所做的動(dòng)畫視頻和配音音效進(jìn)行合成,從而輸出成片。3D動(dòng)畫短片制作對(duì)后期合成的要求較高,無(wú)論是從畫面的清晰度,還是從角色的動(dòng)作表現(xiàn)以及特效的完成度上,都要符合客戶的制作需求。
總的來(lái)說(shuō),3D動(dòng)畫短片制作是一個(gè)較為復(fù)雜,繁重的工程,當(dāng)然,制作成本也相對(duì)較高。如果你還有關(guān)于動(dòng)畫廣告片制作方面的需求,可隨時(shí)與【視頻工廠】進(jìn)行聯(lián)系,我們會(huì)有專業(yè)人員為您服務(wù)。
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