在了解裸眼3D視頻怎么制作前,需要想了解裸眼3D視頻的原理。裸眼3D的工作原理是利用人的左右眼分別接受不同位置的畫面,然后經(jīng)過大腦對兩幅圖像信息的疊加融合,構(gòu)成一個不僅有上下、左右、而且有前后、遠(yuǎn)近的立體效果的影響。
在制作流程方面,裸眼3D的前期制作流程與很多宣傳片或廣告片相差不多,首先需要根據(jù)拍攝腳本內(nèi)容確定視頻風(fēng)格和視頻所需素材;其次開始搭建動畫場景與視頻想展示的主體的模型制作;然后開始對處理材質(zhì)、燈光、貼圖,完善模型材質(zhì)與貼圖,使用燈光塑造陰影效果;再次確定拍攝視角及畫面整體流暢度;最后來到3D視頻最重要的工作,渲染與上屏測試。
目前常用到的裸眼3D技術(shù)有快門式與偏光式,這里主要介紹下應(yīng)用比較多的快門式??扉T式是指通過把圖像按幀一分為二,形成對應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在某一時刻看到所對應(yīng)的畫面。
裸眼3D視頻雖應(yīng)用廣泛,但也不代表其技術(shù)已經(jīng)十分完善,在實際制作中會遇到不少問題,這里再為大家分析一些常見問題。首先裸眼3D視頻雖對屏幕沒有什么硬性要求,但L型屏幕對裸眼3D視頻的適配性最高,也最容易營造立體透視空間,達(dá)到最好的視覺效果,因此在制作裸眼3D視頻前需要先考慮自身實際情況,看看3D視頻能否達(dá)到預(yù)期的視覺效果。其次就是屏幕的尺寸,這是裸眼3D視頻制作的基準(zhǔn),如果屏幕尺寸不準(zhǔn)確極有可能影響后續(xù)的屏幕測試,甚至?xí)霈F(xiàn)重新制作的情況。
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