工程動畫通常可以利用3d技術(shù)在制作過程中自由的調(diào)整鏡頭角度,進(jìn)行俯瞰、仰視、穿梭等不同視角展示施工場景,在施工三維動畫中常使用有緣推近的視角角度,不斷拉近視角直至突出的重點對象呈現(xiàn)在畫面中心。
工程三維動畫通常要注重夸張的應(yīng)用,例如可以將角色的局部或者大部分強(qiáng)化到極致,用來表現(xiàn)角色的力量和精神狀態(tài),以及給觀眾留下深刻的印象。在三維動畫制作中夸張主要有兩種表現(xiàn)形式:形態(tài)的夸張,比如強(qiáng)烈的變形或是超過極限的動作。
三維動畫制作過程中的動畫制作通常要注意工程動畫三維制作的細(xì)節(jié),一般工程動畫制作細(xì)節(jié)是影響工程動畫制作質(zhì)量的關(guān)鍵,在這一過程中,工程動畫制作需求不同,制作內(nèi)容也會有所不同。
綜上所述,在創(chuàng)建動畫之前,團(tuán)隊必須知道要創(chuàng)建什么。動畫師的愿景越詳細(xì),就越容易將其變?yōu)楝F(xiàn)實。有一個可靠的計劃意味著每個參與者都確切地知道他們必須做什么,并將準(zhǔn)備好去做,從而使制作階段和后期制作階段變得更有效率。
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